Zpět na seznam srazů
<- 6. den |
8. den ->


Správná bojová porada.

Dratini nachystal pro všechny rozsáhlou hru plnou mnoha bodovaných úkolů. Jedním z nich bylo co nejlépe nakreslit pokémona ^^

Ian zkouma kreslený objekt z ptačí perspektivy. Škoda, že je ten Rukario jen 2D

Vuk ve svém vysvětlovacím postoji blokuje dveře, zatímco ostatní stále kreslí.

Naši dva učitelé, zatímco Dratini se trénuje na opravy písemek, Ian si nechává kontrolovat svůj poctivě napsaný test.

Kecleon Morx

Další disciplína - chytání pokémona. Ale jak? Budeme na obrázek házet šišky. Ale kam a jak ten obrázek uchytíme?
Aneb jak snadno a bez práce zabavit bandu pokémonů na půl hodiny :D

A nakonec se i vážně házelo! =) Tedy vlastně chytalo.

Všechno je to v bocích. Skoro jako u golfu. Správně se zhoupnout a je to tam. Seriálový Ash házel vždycky ramenem, proto tak těžko chytal Pokémony!

Ty nervy, když člověk jen čeká, jak dopadnou ostatní.

Tato disciplína měla asi největší diváckou účast a divácký ohlas.

*facepalm*

Víte jaké to je, když se vám svět otočí vzhůru nohama? Adyk už ano.

Nachystaní střelci...vlastně tréneři s pokémíči!

A tohohle Totodila chytali. Po mnoha pokusech umístit ho jinak a jinde byl takto přívázán šátkem Kimimari.
Fotka je ze sundavání.

Poslední zkouška, aneb snaha zredukovat počet účastníků vypuštěním do lesa!

Poschováváni byli pokémoni a každý vyprávěl část příběhu.

Hráči je měli najít, správně seřadit, aby příběh dával smysl a příběh odvyprávět. Elektronické pomůcky povoleny.

Převyprávění poslouchal a hodnotil Dratini.


Velkolepý zloděj kloubouků, nepolapitelný, nenápadný a nenapodobitelný (p)lišákVUK

Scyther a Kimimari.
<- 6. den |
8. den ->
Zpět na seznam srazů